Los monstruos salen de debajo de la cama y están tratando de rodearla. Cada uno de los monstruos teme a un juguete de los diez que puede encontrar. Si los jugadores logran enviar a todos los monstruos al armario antes de que puedan rodear la cama, ¡ganarán la partida! De lo contrario, los monstruos serán los vencedores.
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