Décisions stratégiques Pour faire un bon jeu, il faut du temps. C’est pourquoi nous avons instauré un processus de 18 mois entre le moment où nous commençons à travailler activement sur un jeu et celui de sa sortie. Et donc on signe souvent un prototype 2 ans avant que la version finale ne se retrouve sur les tablettes! Ce temps que nous nous donnons pour bien faire les choses nous demande une meilleure anticipation.