L’aventure épique commence maintenant ! Nous sommes heureux de lancer officiellement en boutique Dead Cells, le premier jeu de société Rogue-Lite !
Manuel Sanchez, Directeur du Studio Scorpion Masqué se confie : « Un an et demi après la campagne Kickstarter, et après avoir livré plus de 10 000 backers, le moment tant attendu est là : l’arrivée de Dead Cells en boutique ! Les premières réactions suite à la réception des boites et à la présentation du jeu à Vichy et Essen nous ont soufflé ! En tant que fan de la première heure de Rogue-Lites en jeu vidéo, c’est le genre d’adaptation à laquelle j’ai toujours rêvé de jouer. Je pense que c’est une proposition originale et unique dans le monde du jeu de société. Que les gens comprennent le concept et embarquent dedans avec autant d’enthousiasme fait vraiment plaisir à voir ! Encore une fois, merci à la team Kaedama d’avoir donné vie à ce projet avec nous. »
L’équipe de Motion Twin rajoute « Nous très heureux de voir l'univers de Dead Cells prendre vie sous une nouvelle forme avec ce jeu de plateau. Le soin apporté aux détails, tant dans l'esthétique de l'objet que dans la retranscription de la formule Rogue-Lite de l'original, nous impressionne et nous touche profondément. »
Mais ce n’est pas tout ! En plus de sa sortie en boutique, le Scorpion Masqué est fier d’annoncer le développement d’une version digitale de Dead Cells : le jeu de société Rogue-Lite en collaboration avec la plateforme de jeu de société en ligne à succès : Board Game Arena.
Alexandre Schlecht, Directeur de Board Game Arena partage : « Dead Cells est un jeu vidéo iconique sur lequel j'ai passé de nombreuses heures. C'est donc avec beaucoup d'attention que j'ai personnellement suivi le lancement et le financement de ce projet. Le travail des auteurs, illustrateurs et de l'éditeur y est remarquable. Il retranscrit parfaitement les mécanismes et l'ambiance du jeu vidéo en jeu de plateau.
Chez Board Game Arena, nous avons à coeur de faire découvrir et partager les meilleurs jeux de société à notre communauté de joueurs (plus de 10M de joueurs enregistrés). C'est donc avec un grand plaisir et une grande fierté que nous pouvons annoncer que l'adaptation, digitale, du jeu de société issue du jeu vidéo, Dead Cells est actuellement démarrée - la boucle est en quelque sorte bouclée. Il vous sera possible de parcourir les différents biomes en dépensant vos cellules pour améliorer vos armes et capacités et ainsi retenter de nouvelles parties ou embranchement. Nous espérons ainsi faire se rencontrer les joueurs de jeux de sociétés et attirer aussi les joueurs qui ont déjà des centaines de runs à leur actifs dans le jeu vidéo. L'ajout d'une telle licence est forcément une étape importante pour nous et nous mettons toute l'attention et les efforts pour qu'elle rende honneur à cette pépite. Il s'agit d'une première IP d'ampleur et cela pourrait ouvrir la porte à d'autres licences majeures. »
Le jeu de plateau Dead Cells vous fera vivre une expérience de jeu coopérative Rogue-lite intense inspirée du genre Metroidvania, jouable de 1 à 4 joueurs, pour des parties d’environ 45 minutes.
Explorez. Tuez. Mourez. Mutez. Recommencez.
La version digitale du jeu est prévue pour le début 2025 sur Board Game Arena. Les joueurs premium auront tout d’abord accès aux 2 premiers biomes ainsi qu’au premier Boss. Tout le reste du contenu sera ajouté sur la plateforme au fur et à mesure, tout au long de l’année.
Dead Cells : le jeu de société Rogue-Lite est un jeu d’Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière et édité par le Scorpion Masqué. Il est illustré par Naiiade, Laure de Châteaubourg, Robin Lagofun et Paul Vérité.
Il est maintenant disponible en version française en France, Belgique et Suisse au prix de 85 euros – au Québec, le prix est de $114.99 CAD.
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