2019: l'année à venir!

Il me fait plaisir de vous souhaiter la bonne année 2019. Je vous souhaite de réaliser les “choses” importantes pour vous. :)

Un peu comme dans ce que j’appelle ma “vie civile”, je profite du mois de janvier pour fixer des objectifs à atteindre avant la fin de l’année qui commence. Certains sont chiffrés, comme le chiffre d’affaires ou le nombre d’abonnés à notre compte Fessbouc. D’autres s’avèrent des “actions”, au sens très large, à poser. Par exemple, publier tel jeu, revoir nos méthodes de production ou mettre en place telle technique de marketing.

On pourra s’étonner de la “facilité” de certains objectifs. Publier le jeu “Stay Cool” ou l’extension de Decrypto ne posera aucun problème, nous sommes pas mal certains d’y arriver. Et c’est très bien ainsi. Chaque objectif ou résolution de début d’année n’a pas à être presque hors d’atteinte, comme de courir un premier marathon: il importe de se féliciter pour le travail accompli. En décembre 2019, je pourrai retrouver cette liste d’objectifs et à tout le moins en rayer certain. Nous aurons tous travaillé fort pour y parvenir et il est bon de se le rappeler. Notamment pour sa propre confiance. Aussi parce que chacun de ces plus petits éléments sert les objectifs chiffrés. Publier de nouveaux jeux nous permet de maintenir et augmenter notre chiffre d’affaires, car les plus vieux jeux voient leurs ventes diminuer en règle générale.

 

Voici donc notre programme éditorial pour 2019:

  • Stay Cool, le jeu multitâche!
  • “Jeu à licence dont-on-ne-peut-pas-encore-nommer-le-titre” (et qui ne sera distribué qu’au Québec)
  • La première extension de Decrypto, où vous devrez revoir votre façon de donner des indices
  • Flash 8 (jeu de rapidité ultra addictif sur taquin par Joan Dufour)
  • Géraldine contre les 625 moustachus (par Corentin Lebrat et Antoine Bauza, dans la gamme Petits monstres)

Oui, 5 nouveautés! Si on y arrive, ce sera notre plus importante année à ce chapitre. Il a fallu bien sûr commencer le travail bien avant janvier 2019 pour y parvenir: les 2 premiers jeux sont déjà en fabrication!

 

Pour le reste, je fais le souhait de croiser un maximum d’entre vous et même de pouvoir jouer avec vous!

Portrait de Christian Lemay

Posted by Christian Lemay

Fondateur du Scorpion Masqué et professeur de littérature à la "retraite", Christian Lemay aime s'interroger sur le milieu du jeu de société, ses dimensions culturelle, commerciale, créative, et partager le fruit de ses réflexions avec le public. 

À propos de Scorpion Masqué

Le Scorpion Masqué est un éditeur de jeux québécois basé à Montréal membre du Groupe Hachette. Depuis 2006, leur passion est de concevoir des jeux de qualité pour les enfants, les adultes et toute la famille avec pour mission de créer des moments mémorables pour tous. Avec plus de 40 jeux publiés, le Scorpion Masqué est désormais reconnu à l’échelle internationale avec une présence dans plus de 45 pays, et plus de 2.5 millions de jeux vendus depuis sa création. Parmi les succès récompensés du Scorpion Masqué : Zombie Kidz Évolution, Decrypto, et Turing Machine