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Le Spiel des Jahres: Un journal photo

On Monday, May 17 I woke up at 6 a.m., as usual, to take my children to school. I have a bad habit of checking my phone as soon as I open my eyes, because the light of the screen helps me keep my eyes open. While checking my messages on Messenger and Twitter, I notice some strange activity that I don't quite understand. Scorpion Masqué is being flooded with tags and congratulations. Slowly the realization begins to dawn on me: the nominations for the Spiel des Jahres have just been announced (it's noon in Germany) and Mia London and the Case of the 625 Scoundrels is one of the finalists for the Kinderspiel, the children's category. My heart does a quick double backflip. I have a hot flash; I finally understand what my mother went through during her menopause.  But wait... that’s not all... a few moments later I see that Zombie Teenz Evolution is also a finalist... in the most prestigious category, The Spiel des Jahres! 

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Le récapitulatif de l'année 2020!

Here it is, here it is, the 5th Year-End Review of Scorpion Masqué, in words, thoughts, and numbers!Year-End Review?For newcomers, my name is Christian Lemay, and I founded Scorpion Masqué in 2006. Every year since 2016 I have put together an overview of our previous 12 months of activity, and I give my thoughts on the boardgame industry, and how it has evolved over this time. In addition to this, I also offer up some nice and crunchy financial details.Scorpion Masqué is a boardgame publisher. Our job consists of…

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Vous êtes nombreux à avoir adopté diverses plateformes de visioconférence pour jouer à des jeux de société en ligne. Je ne parle pas des adaptations numériques de jeux de société sur Board Game Arena ou Tabletop Simulator, mais bien des jeux “physiques”, sur du carton, qui se jouent par Zoom, Skype, Teams et autres FaceTime si l’un de vous possède un exemplaire. Plusieurs jeux du Scorpion Masqué se prêtent bien à la chose… 

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Payer la création à l'heure?

L’article de Mathieu Baiget décortiquant les droits que retire un auteur de la vente d’un jeu a secoué quelque peu la blogosphère ludique l’été dernier. L’auteur y souligne à quel point il est loin de pouvoir vivre de ses créations, malgré des ventes de 5 000 exemplaires de son jeu. Je vous invite à le lire ici.

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Faire simple, c’est compliqué ! Ou le casse-tête de la direction artistique d'un jeu d'ambiance sans thèmeComme souvent au Scorpion Masqué, le processus de création des visuels de ce jeu a été plus proche d’un travail collaboratif que d’une “œuvre” pouvant être revendiquée par une seule personne.Pour les visuels du jeu, le résultat final est une vraie fusion entre le travail de l’illustrateur (mon ami de longue date Nils, artiste vétéran du jeu vidéo, illustrateur de 3 de nos jeux précédents), le graphisme moderne de notre designer graphique bi-classé dessinateur Sébastien, et les visions de Christian (Grand Boubou Scorpion Masqué) et de moi-même (directeur créatif, un titre peu connu dans le milieu du jeu de société qui désigne mon implication au carrefour du visuel et de l’expérience de jeu).

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Respectes-tu les règles? Probablement pas.

During our development of Zombie Teenz Evolution, we ran 2 successive playtesting sessions: the first with 5 families, and the second with 4 families. Here is what we learned.Most people will invent a rule rather than look it up.It turns out that the majority of people will not refer to the rulebook when they question a game's rules, and would rather invent or guess a rule instead of looking it up.Most people will read the rules once before the first game, and then never again.

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Last time around, I shared a few of the reservations I have about tutorials - those favoured means of explaining rules in video games - and how many people are interested in transposing them into the wold of board games. I would like to continue my analysis here, and see if there might actually be some lessons to be learned from tutorials, an if we can possibly import some of their elements to board games.Tutorials can be integrated in different ways and to different degrees in board games.

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Sobre el escorpión enmascarado

Fundado en 2006, el Masked Scorpion es un editor de juegos de mesa de Montreal que ofrece juegos simples y originales: Zombie Kidz Evolution, Decrypto, Stay Cool, The Hunt for Monsters, J'te gage que ... / Bluff Fiesta, señorita Poutine ... Encontramos nuestros juegos en más de 20 idiomas, en alrededor de cuarenta países.